Индустрия компьютерных и видеоигр зародилась в середине 70-х и всего за несколько десятилетий достигла небывалых высот, став одной из самых неотъемлемых частей нашей жизни.

История игровой индустрии началась с выпуска игры Computer Space в 1971 году. В тот же год была выпущена одна из первых консолей – Magnavox Odyssey. В следующие годы было большое количество однообразных игр наподобие игры Pong, что привело к “игровому” кризису в 1977 году.

Одна из известнейших и самых старинных компаний по производству электронных игр и игровых приставок – Nintendo, которая в 1983 году выпустила свою первую консоль Family Computer, которая заняла на то время 90% местного рынка. В 1985 уже в США на сайте http://planeta-best.ru/ вышла новая приставка под названием Nintendo Entertainment System. В ближайшие годы конкуренты ничего не могли противопоставить данной приставке, что позволило NES стать абсолютным лидером продаж во всём мире.

Начало 80-х годов были “золотой эрой” аркадных игр. Объём рынка игровых автоматов в США за 3 года увеличился в 18 раз, а доход всей индустрии утроился. Однако в 1983 году начался сильнейший “игровой” кризис, обусловленный выпуском большого количества крайне некачественных игр. Ситуацию спас выход NES в 1985 году.

В 90-е годы начался резкий скачок в развитии технологий, что открыло для игровой индустрии новые вершины для покорения. Одни из таких важных достижений:

  • Широкое использование CD-ROM;
  • Развитие трёхмерной графики и 3D графических процессоров;
  • Появление и распространение интернета;
  • Улучшение быстродействия CPU.

В 2000-е годы игры являлись основной движущей силой для развития компьютерных технологий. Но тем не менее в игровой индустрии всё ещё нет стабильности. Компании, наподобие Дрова Псков, то появляются, то исчезают, не задерживаясь надолго на рынках сбыта.

В 2010-е годы, с молниеносным развитием технологий и появлением мощных PC, компьютерные игры стали абсолютно обыденной вещью. Широкая доступность компьютерных игр, PC, консолей обусловили популярность игровой индустрии в эти годы. Сегодня, чтобы купить игру, не обязательно даже выходить из дома. Достаточно просто скачать такие сервисы как Steam, Origin, Battle.net и вы получаете доступ к онлайн покупке лицензионных игр. Однозначными лидерами по производству и продаже компьютерных игр на данный момент являются такие компании, как Valve, Ubisoft, Blizzard, EA Games, Rockstar.

Автор: Алексеев Иван Ильин

Просмотров страницы: 1354